Apr 8, 2014 -
javascript, 前端
7 Comments


对于移动端浏览器touch事件的研究总结(4)判断手指滑动方向
最近有一些微信的项目,虽然页面很简单,但配合手势后的效果却是很不错的。最基本的效果就是手指向上滑,页面配合css3出现一个展开效果,手指向下滑将展开的内容按原路径收起。其实就是一个简单的判断手指滑动方向让页面滚动一屏的高度。
先来看代码:
$("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault(); moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, X = moveEndX - startX, Y = moveEndY - startY; if ( X > 0 ) { alert("left 2 right"); } else if ( X < 0 ) { alert("right 2 left"); } else if ( Y > 0) { alert("top 2 bottom"); } else if ( Y < 0 ) { alert("bottom 2 top"); } else{ alert("just touch"); } });
判断很简单,touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
这再逻辑上没有任何问题。但在实际操作中,手指的上下滑动其实是很难直上直下的,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管。
那么接下来我们就需要梁逸峰同学附体,加上特别的判断技巧:
$("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault(); moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, X = moveEndX - startX, Y = moveEndY - startY; if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) { alert("left 2 right"); } else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) { alert("right 2 left"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) { alert("top 2 bottom"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) { alert("bottom 2 top"); } else{ alert("just touch"); } });
增加的判断也很简单,无非就是判断哪个的差值比较大。这样一来基本上就不会出错了。测试例子可以访问这里http://aresli.com/demo/touch-event/touch5.html
您的这两个方法在苹果的手机上都没有问题,可是在安卓手机上会弹出两个弹出框。还请您指教
目前手头还没有安卓手机,不过现在这个代码也就只有研究用了,很多js框架或插件都接管了手势!比如 https://github.com/mattbryson/TouchSwipe-Jquery-Plugin
同问啊。为什么安卓手机会弹两次呢。
我在安卓上测试没有弹。
确实弹2次,小米
为什么我手指一滑 他就报错,报startX notdefined
我的安卓也弹了两次